服务器
从单一代码库中构建全栈应用程序,从数据库获取数据,创建API,甚至生成静态的服务器端内容,如站点地图或RSS订阅源。
Nuxt的服务器框架允许你构建全栈应用程序。例如,你可以从数据库或其他服务器获取数据,创建API,甚至生成静态的服务器端内容,如站点地图或RSS订阅源 - 一切都可以从单一代码库中完成。
由Nitro驱动
Nuxt的服务器使用的是Nitro。Nitro最初是为Nuxt创建的,但现在是UnJS的一部分,也被其他框架使用 - 甚至可以单独使用。
使用Nitro给予Nuxt超能力:
- 对应用程序的服务器端部分拥有完全控制权
- 在任何提供者上进行通用部署(许多无需配置)
- 混合渲染
对应用程序的服务器端部分拥有完全控制权
使用Nitro,你可以轻松管理Nuxt应用程序的服务器部分,从API端点到中间件。
端点和中间件可以像这样定义:
server/api/test.ts
export default defineEventHandler(async (event) => {
// ... 在这里做任何你想做的事情
})
你可以直接返回text
、json
、html
甚至stream
。
Nitro默认支持热模块替换和自动导入,就像Nuxt应用程序的其他部分一样。
通用部署
Nitro提供了在任何地方部署Nuxt应用程序的能力,从裸机服务器到边缘网络,启动时间仅为几毫秒。速度非常快!
如今,Nitro提供了15多个预设,用于为不同的云提供商和服务器构建Nuxt应用程序,包括:
或者针对其他运行时:
混合渲染
你的Nuxt应用程序是否需要静态和动态页面?Nitro为你提供支持!
Nitro有一个强大的功能叫做routeRules
,它允许你定义一组规则来自定义Nuxt应用程序的每个路由的渲染方式(以及更多)。
nuxt.config.ts
export default defineNuxtConfig({
routeRules: {
// 为了SEO目的,在构建时生成
'/': { prerender: true },
// 缓存1小时
'/api/*': { cache: { maxAge: 60 * 60 } },
// 重定向以避免404
'/old-page': {
redirect: { to: { '/new-page', statusCode: 302 }
}
// ...
}
})
此外,还有一些路由规则(例如ssr
和experimentalNoScripts
)不是Nuxt特定的,用于改变渲染页面为HTML时的行为。
一些路由规则(redirect
和prerender
)也会影响客户端行为。
Nitro用于构建具有服务器端渲染和预渲染功能的应用程序。